Boom Lift Operator

indienova.com/steam/game/2273520

equips players with the knowledge and skills needed to excel

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

顺子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3952

之后又能继续玩下去,在GameMaker Studio中有几种方法都可以实现类似的功能,常用的有以下几种方法:自带函数……自带函数game_save()在GameMaker Studio中自带两个存档和读档的方法:game_save……就可以将你所需要的值全部存入这个文件,比如血量、分数、人物等级等等,甚至可以把每一个对象的坐标都保存到文件

小组帖子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/groups/post/1731

之后又能继续玩下去,在GameMaker Studio中有几种方法都可以实现类似的功能,常用的有以下几种方法:自带函数……自带函数game_save()在GameMaker Studio中自带两个存档和读档的方法:game_save……就可以将你所需要的值全部存入这个文件,比如血量、分数、人物等级等等,甚至可以把每一个对象的坐标都保存到文件

一字不落

indienova.com/steam/game/1139800

欢迎关注我们新浪微博:GameraGame微公众号:GameraGame玩家QQ群:870707497……为了大家能读出生僻字,拼出汉字的时候会冒出对应的读音

小组帖子:请教一下关于游戏暂停的问题

indienova.com/groups/post/29156

横板射击游戏教程》,学到游戏暂停的时候遇到了一个问题,因为视频原作者用的试用版GMS2,无法调用surface函数……之前视频教程有通过设置摄像机,将640*360的游戏,放大成窗口1280*720的游戏,但是问题来了

峰峰小:UNITY小白--MonoBehaviour生命周期

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4246

(4) 只会执行一次重点:---请尽量在Awake函数里进行对象初始化---OnEnable:(1)什么时候调用

多角形(Polytope)

indienova.com/game/polytope

对内尔德-梅德方法的游戏观察,这是一种用于寻找多维空间中目标函数的最小或最大的数字方法

Rushot:想整个随机脸函数偷一下懒,结果出来这玩意,窝日

indienova.com/u/rushot/blogread/34956

这是刚加的全随机脸函数,我真的什么都没动,抽了三把就这个。。。(笑吸,这系统真是有尼玛的毛病)

stack:如何10分钟做一个Flappy Bird

indienova.com/u/stack/blogread/27779

当收到 reset_pip 通知的时候,这里使用了一个函数。……函数在积木面板里面可以新建,创建好以后在资源管理器里面。……我们看以下函数的具体内容首先把自己的X坐标放到500,也就是放屏幕的右边

版本:Early Access


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